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書き込みをすることにより、様々な効果が発生 予定表の用事が書いてある横にしかメッセージを書き込むことができない。 他のキャラのメッセージが書いてあると書き込むことができない。 左右の予定に挟まれている場所にメッセージを書き込むと両方に効果がある。 当日のかきこみは表の消費のまま、1日先になる毎に元消費覚悟+20%となる。 例えば「頑張ろう」のメッセージの場合、消費覚悟は当日100 翌日120 翌々日140となる。 入手条件のテンプレ 作業(タスク)で変更の場合キャラ名:作業名 イベントで変更の場合キャラ名:! イベント名・?回目 キャラ名:♪ イベント名 良い効果を青字で表示 悪い効果を赤字で表示 説明 消費覚悟 入手条件 効果 頑張ろう 励ましの言葉 100 確実作業が適切な順番に配置されている場合、進捗がアップする 手伝うぞ 一緒に作業する約束。一緒に作業しないと…… 200 集中、終盤ならさらに全力(要検証) 遅れを取り戻そう 遅れているときに効果的 220 ハルヒ:キャララフみくる:コスプレ撮影みくる:シナリオコンバート チェック遅れている方?のゲーム要素の進捗がアップし、進んでいる方?がダウンする。「チェックを入念に」より効果が大 完成させるぞ 終盤にこそ発揮される言葉。責任は重い。 1000 みくる:ドット絵キャラ 絶対成功させよう 映画制作でもキョンが使った言葉、ただし影響が強すぎる 3000 ハルヒ:! ハルヒのデバッグ・4回目古泉:♪ 古泉と新たな決意 必成功(絶対成功)キャラの全能力がアップする。疲労もアップする 理解できる所から 効率よく作業するようになる 150 長門:環境音古泉:BGMイメージ古泉:役作り キャラ 理解そのキャラが苦手・不慣れな作業の場合、進捗がよくなる。ドクロを消せる事もある 落ち着いて 作業を確実にこなすようになる 180 ハルヒ:! ハルヒのバーチャルバトル・4回目 冷静 休んでも確実に 疲れは取れるが、進みは遅い 500 ハルヒ:難易度調整みくる:思考ルーチンフロー リラックス 今のペースで 今までのペースを続けるようにする 250 みくる:特殊攻撃説明文 継続 気持ちを切らずに 最初から最後まで作業をするようになる 210 ハルヒ:! ハルヒのバーチャルバトル・3回目古泉:イベント背景色ぬり 集中、冷静 やれば出来る 励ましの言葉、ただし相手によっては、逆効果も 200 ハルヒ:♪ ハルヒと宿題と手伝い長門:♪ 長門とマウスみくる:デートシナリオ作成 閃き、全力(終盤?) or ムラ(場合によってハルヒには逆効果?)コツを忘れた時に出るドクロを消せる。疲労などによるドクロには効果がない。コツを忘れる前に書くと、逆にドクロが付く事がある。習熟している作業だと、作業効率がダウンする? 好きにやればいい 担当者のその時の感情により進んだり、進まなかったり 150 長門:表示物チェック古泉:シナリオテーマ考案 ランダム 全力で 全力で作業をするので作業は進むが、凄く疲れる 900 ハルヒ:オープニングハルヒ:♪ ハルヒのバーチャルバトルハルヒ:! ハルヒのデバッグ・4回目古泉:♪ 古泉と新たな決意 活性、全力 頼んだ 好きに作業をしてもらう、担当者によってはムラが出るかも 250 長門:スクリプトチェック ムラ担当者により進捗に影響? 協力しよう 同じ時間帯の作業を協力することにより効果が上がる 300 ハルヒ:♪ ハルヒのバーチャルバトルハルヒ:! ハルヒのデバッグ・4回目 連携が大切だ 同じ系統の作業をするなら連携すると効果が上がる 200 ハルヒ:♪ ハルヒのバーチャルバトル古泉:♪ 古泉と息が合う古泉:♪ 何気ない評価に落ち込む古泉 みんなでフォロー 全員での作業に大効果 350 みくる:BGMイメージ フォロー スピード重視 作業は進むがチェックがおろそかになるかも 200 ランダム、集中 内容が大切 理解しつつ、確実に作業が進むようになる 200 長門:オープニング古泉:逆転イベント構想 理解、慎重進捗がアップ チェックを入念に 間違いが少なくなる効果がある 180 ハルヒ:イベントスクリプト長門:誤字脱字チェック長門:スクリプトチェック チェック遅れている方?のゲーム要素の進捗がアップし、進んでいる方?がダウンする 任せた ストレスは無いが、担当者により偏りが起きる可能性がある 230 偏り担当者により進捗に影響? 丁寧に 慎重かつ細心に作業を進める 280 長門:オープニングハルヒ:スクリプトチェック 細心、チェック 無理はしない 作業の進みはイマイチだが、疲れを取る効果もある 480 ハルヒ:♪ ハルヒの熱はかりみくる:♪ みくるの寝言 リラックス、慎重 これ重要 重要だと言う事で、担当者の意識を高める 650 ハルヒ:バトル台詞案ハルヒ:! ハルヒの熱はかり・4回目 本気 集中しよう 集中して作業することにより、進みを飛躍的に上げる 800 ハルヒ:♪ ハルヒとシャミセン 集中、全力
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このページはこちらに移転しました メッセージ 作詞/502スレ45 ハジメマシテ ワタシタチハ ウチュウジンデス パインソーダヲ ヨコシナサイ コノエンバンハ マモナクワープシマス サッサトパインソーダヲ ヨコシナサイ
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実在人物 キャラクター
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喪が某サイトで猿の画像を削除した人へ贈ったメッセージ。 消去してくれて、 本当にありがとうございます!!! 心から感謝します。 私自身は、彼の写真をのせたくてたまらないんですが、 (大好きな彼を紹介したい気持から・・・) 彼の会社からNGがでていて、 公開できないんです・・。 でも、2人で行った場所とかは、 2人でとった写真しかなかったりもするし、 写真がないブログはあじけないし、 せっかく読んでくださっている方に ブログの内容の雰囲気が想像しずらいかな と思って、顔を消してでも載せています・・。 マイジカルメーカーは、 駄目だったってことは今回で学習しました!! 知識不足で彼に迷惑かけてしまいました・・・。 気付かせてくださって、 そして、画像も消してくださって、 本当にありがとうございました!!!! 長々と失礼いたしました!! .
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登録日:2019/03/31 Sun 19 28 21 更新日:2024/05/07 Tue 12 44 16NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 イースターエッグ シークレットコード スタッフからの挑戦状 メッセージ 創作 気付くかな? 茶目っ気 隠しメッセージ 隠しメッセージとはゲーム、アニメ、映画などに仕込まれている、普通には気づくはずがない文章のこと。 勘のいい人なら簡単に気づくようなものから、解析やコマ回しなど特殊な方法を使用しないと発見出来ないものまで多岐にわたる。 隠しメッセージを仕込む目的はいくつかある。 1.スタッフの遊び心。 一番多いパターン。特にスタッフの名前が仕込まれていることが非常に多い。 隠されている要素を見つけるほどにまでやり込んだユーザーに対するささやかな賞賛と感謝を述べるメッセージも。 見つけた際の喜びはゲームをクリアする達成感にも匹敵するだろう。 ネ 2.デザインの盗作及び偽造防止 キリンビールのロゴマークには「キ」「リ」「ン」の文字がバラバラになって隠されている。 この隠しメッセージは1933年の時点で存在が確認されており、定期的にパターンが変わっている。 日本国のパスポートには「JAPAN PASSPORT」という文字が隠しメッセージとして仕込まれている。その数は1360。 その他、ブラックライトを当てると特殊な塗料で描かれたもう一つの顔写真が浮かび上がる。これは写真の張り替えによる偽造を防止するための仕掛けである。 ※キリンビールのロゴについては戦災で資料が焼失したため、正確な理由については判明しておらず、あくまでも現在の社員の推測である。 3.愚痴 特にゲームに多い。ゲーム制作は今も昔もデスマーチ上等であることが多く、そのストレスのはけ口として過激な文章がゲームに隠され、後年になって解析等の手段で見つけられることもある。 広義ではゲームソフトのコピーガードによって表示される警告画面も隠しメッセージと言えるかもしれない。詳しくは割れ対策の項目参照。 タ 隠しメッセージの具体例(ネタバレ注意!) ゲーム 最も隠しメッセージが仕込まれているメディア。コンピュータ用語ではイースターエッグと呼ばれる。 ファンタジー作品では石碑に記された象形文字や魔法陣の紋様など意外なところに仕込まれており、更に外国語あるいは独自の言語や古語で表記されていて、見つけるのも困難な上に解読するのも一苦労というケースもある。 中には実名を挙げているものや卑猥なワード、放送禁止用語が登場することも…。 バイオハザード2 ラクーンシティに登場する店舗の名前「AMISET」「AMAGOMIHS」はスタッフの名字「テシマ」「シモガワ」を反対から読んだもの。 また、アルカス洋服店の「ARUKAS」を反対から読むと「SAKURA」となる。これは春日野さくらが由来だと攻略本で説明されている。 Devil May Cry ミッション1で洋館の中央にある騎士の像から2段ジャンプするとある通路にたどり着く。その場所は本来ならばミッション8で使用する通路であり、扉は封印されていて進行することが出来ない。 それでも扉を開けようとすると「ここに辿り着いた腕は見事としか言いようがない。だがここはまだ来るべき場所ではないので正規のルートを進んでくれ」(意訳)というプレイヤーを称賛するメッセージが表示される。 通路が普通では気付かない場所に存在する上、そこに辿り着くにも高度なテクニックが要求されるので、スタッフが称賛するのも納得である。というかほとんどのプレイヤーは2周目以降でこのメッセージを見たはず。 バ Devil May Cry3 ミッション開始時に流れるデモムービーの中にそのミッション番号に応じた数字が隠されている。 「3」「7」辺りは簡単だが、「16」はかなりの難問。 モンスターハンターダブルクロス ラスボス(リンク先ネタバレ注意)との戦闘でフィールドに存在するオブジェクトに作品名である「XX」(ダブルクロス)の文字が仕込まれている。 最終形態では「XX」の文字が非常に目立つ場所にあるのですぐに気づくが、実はそれより前の形態にも仕込まれている。注意深く観察しないと全ては見つからないだろう。 アンチャーテッド ある場所に存在する墓石に刻まれたスペイン語の文字を訳すと以下の通りの文章となる。 「もしこの墓石の文字を読んでいるなら、君はとんでもないゲームオタク。彼女でも見つけてもっと人生を楽しんでください」 大きなお世話である 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 伝説のクソゲーとして有名な作品。 解析によって隠しメッセージの存在が判明されていて、その内容はデザイナーの実名が出ている他、放送禁止用語を含んだ卑猥な文章となっている。 ここでは記載しないので詳しくは独自に調べてほしい。ただし閲覧は自己責任で。 レ パチコン ファミコン初のパチンコゲーム。ゲームというよりはパチンコのシミュレーターに近い。 単調なゲーム性でBGMが流れなかったり演出がしょぼかったりと出来はよろしくないが、こちらも解析によってY.Sと名乗る開発プログラマー(*1)が書いたと思われるローマ字の隠しメッセージの存在が判明しており、その内容は上司や発売元の東芝EMI("T"社)に対する過激な愚痴となっている。さらには電話番号まで書いている。 内容から察するに、発売元の意向でゲームが納得できない仕様になってしまった事に憤慨した模様。 + 以下、普通の文章に直したメッセージの内容 ここから先は言いたい放題!! 企画のJPMのMr.ゴウハラは何にもしないくせに色々言いやがってうるさい野郎だバカ! "T"社のDEG/NANA/KOYA てめいらは前に言った事と違う事ばっかり言うなアホ。 てめいらが言ったから徹夜して作ったのに“前の方がよかった”なんて言うんじゃない! こんなつまらないボーナスステージ 玉ずまりを誰がやると思ってるんだ! セレクトでJOYを右にすればふつうは+1されるんだバーカ! 音の会社のクセに変な音ばかりを入れようとしてパチンコの音を無視するな! 玉の音が聞こえないのがそんなにいいのか! 前の音も残してあるので聞きたいなら直してね。 HEXアドレスのAFFCをデータ1FAFに、AFC4をデータE0EEにすればマシな音になります(*2)。(Tiger_V Kugi) "T"社のアホとGOUのバカ!良い音は誰でも分かるんだい! "N"社さんは"I"社の「PRO580」で開発しているのかな? よくあんな変なマシン(3"FD)で作るよな! お絵かきも穴をなぞって描くのかな? 穴をなぞるのが嫌な方、Bear'sのお絵かきマシン(ROM) デバッガーを500万円で売りますよ.... Tel ◯◯-◯◯◯-◯◯◯◯(*3) 綺麗な絵のためなら安いもんだ!!! なんで6502のデシマルモードを抜いたの? デシマルコンピューターなのに.....マスクの切り間違いじゃない? もしもこれを見た人は"H"! MSXのパチコンにもメッセージがあります.....(*4) "H"な人は買ってみてね!ただし琉球方言ですよ! 見たのは内緒にしてね! by Y.S えりかとさとるの夢冒険 2004年に隠しメッセージが存在することが解析によって明らかとなった。 一応解析をせずに隠しコマンドで表示することが可能だが、その方法はリアルで1時間かかるものなので自力で発見できる可能性は皆無である。 こちらも実名を挙げて「てめェーだよ てめェー」という激しく罵倒する汚い言葉の他、卑猥な文章が含まれるものとなっている。こちらも各自で調べてほしい。 + 余談。背筋が寒くなる話なので閲覧は自己責 任 2012年に更なる隠しメッセージが存在することが判明した。 このゲームはコンティニューする際にパスワードを入力する方式なのだが、そのパスワードの中に変化しない特定の文字列が存在することが判明する。 その文章を並べると「いいか見てろ貴様今に殺す」「やめたこんな奴ら早く失せろ 」という文章になる。 ……隠しコマンドならともかく、多くのプレイヤーに公開されたパスワード画面にこんな文章を仕込んだスタッフの悪意と憎悪は相当なものだったと思われる。 なお、誰がこのメッセージを書いたのかは不明。 + 更なる余談 この他にも特定のコマンド入力で、ひでむし以外のスタッフが書いたと思われる隠しメッセージが存在することが判明。 こちらは「あいしてる」など悪意や狂気を感じさせるものではないが。一体いくつ仕込んだのか…。 は メトロイドフュージョン 水中に沈んだステージ「セクター4 AQA」の下層から入り口に戻る場面。 許可無く開けてはならないセキュリティロックを無断で解除し、進んだ先で入手したアイテムを使って帰還し、その事でナビゲーターに怒られる……というのが正規ルートなのだが、ここでアイテムを入手せずセキュリティルームにも行かずに裏ルートを使って帰還すると、普段無感情なナビゲーターが「恐るべきテクニック」と驚きつつも称賛してくれる。ついでに上司がうっかり重要機密を漏らしかけてナビゲーターに止められる。 裏ルートとは言ったが、ただでさえ扱いの難しいシャインスパークを1~2マス分の小さな坂道で息継ぎしながらブースターブロックまで持って行くというとんでもない難易度なので、ナビゲーターが称賛するのも肯ける。 メトロイドプライム3 コラプション 作中内にあるシークレットメッセージの暗号が、岩田社長と宮本茂氏の肉声メッセージが流れる無線周波コードを示している。 マリオストーリー ストーリー1クリアするまでキノコタウンの南側は木箱等で塞がれていけないが、座標を用いたバグ技で南側に入り込んでそこにいたキノピオに話しかけると「メッセージが出ないはずだよ」という本来のフラグを立てずに来た向けのセリフになる。 一見するとタダのデバッグ用と思いきや、各キャラごとに追加のセリフが異なり 「でたら おしえてね」 「でも でるようなら いやだよなぁ」 「でたら どーしよー…」 と多彩で、フラワーさんに至っては長文になっている。 ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 フィールド上に存在する看板や石碑などに刻まれている象形文字はDQ10で存在が発覚した「アストルティア文字」である。 DQ8で使われている件については公式からアナウンスされていない(*5)が、この文字はユーザーが解読した結果五十音全てに対応していることが明らかとなっており、 対応する文字に当てはめると文章にすることが出来る。 スタッフの名前が仕込まれているものや町名が書かれているものの他、特筆すべきはある石碑に描かれた文章。 「休み欲しい」「きつい」「家に居てアニメ見てたい」「辞めたい」「早く辞める」「辞めてやる」というスタッフの怨嗟の声が仕込まれている。 劣悪な環境で頑張っているスタッフのささやかな悪戯といえるかもしれない。 なお、3DS版の発売後に本作への仕込みが発覚したが、PS2版の時点で仕込まれていた模様。そんな古くからあったのか。 DQ11にも続投しており、中盤に差し掛かる頃に訪れるある石碑には最終盤のネタバレが書かれている。 かまいたちの夜 あるルートで文章中に暗号が仕込まれており、それを解読すると「たすけてくれ!」「ここでりせっとしろ」という隠しメッセージが浮かび上がる。 この隠しメッセージの通りにリセットすると最後の隠し要素である陰謀編へと派生する。 PS移植版、GBA移植版では「せれくとをおせ」に変更されており、Vita版の『輪廻再生』では「ここにもどれ」(バックログで表示しろ)となっている。 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 あるルートで神棚に刻まれた意味不明な暗号を解読するとコマンドが浮かびあがる。そのコマンドを入力するとイベントが発生する。 パワポケダッシュ ガールフレンド候補である南雲瑠璃花のバッドルートにおいて、瑠璃花は借金のカタとして何処かの島に連れていかれるのだが、エンディングにて主人公の元に現状を伝える手紙が届いてくる。 その文面は一見すると何とか頑張って暮らしているように見えるが、手紙の左端を縦読みすると「母やくたすケにきで(早く助けに来て)」というかなり意味深なメッセージが隠されている事が分かる。 メタルギア サヴァイヴ プロローグにある兵士報告書を書くシーンに「MG KJP FOREVER」の頭文字暗号が隠されている。 その暗号の下には「BASTARD(クソ野郎) YOTA」と「CUNNING(ずる賢い) YUJI」という2人の名前が表記されており、これらの名前には「AWOL(逃走、任務棄権)」との表記もある。 この二人の名前は本作のプロデューサー及びディレクターの堤崎陽太氏と是角有二氏の事を示しているのではないかと見られる。 メタルギアサヴァイブはメタルギアシリーズ初の非小島プロダクション製作だが、本作の発売以前に起きたKONAMI内の小島プロダクションの消滅やシリーズ生みの親である小島秀夫氏の退社などの騒動に関してのスタッフの怨嗟の声ではないかと考察されている。 星のカービィシリーズ HAL部屋が該当。詳しくはHAL部屋(星のカービィ)へ。 スーパーロボット大戦シリーズ OG2で戦艦一隻+味方機体三機しかいない状態で敵の異星人インスペクター幹部三人と戦うステージがある。 本来なら撤退するステージなのだが実は戦術を練ればこの時点でも無理矢理倒してしまうことができる。 すると幹部の一人メキボスから「やり込み派」であることを誉めてもらうメッセージのあとで貴重な武装やパーツがもらえる。移植作であるOGSでも可能であり、メキボスのメッセージが変わっている。 また魔装機神シリーズのシュウのファミリア「チカ」はレベルがその時点であり得ないほど高かったり、異様に早く敵を全滅させるとこちらをインチキ呼ばわりしてくる作品がある。 HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ 漫画『HUNTER×HUNTER』のソシャゲ。スタミナを表示するゲージにハンター文字で「おまえらぜんいんそうぜつなくつうをうけてしねばいい」と書かれており、これが発覚してニュースになると「どんどんしょうひしてらんくあっぷだ」に書き換えられた。 Magic the Gathering 『ラヴニカへの回帰』ブロックのギルド門や、『イニストラードを覆う影』ブロックの手掛かりトークンカードなど、暗号文が仕込まれたカードが複数存在しており、言語ごとに別々の暗号が仕込まれている。 映画 『トイ・ストーリー』や『ファインディング・ニモ』などのピクサー社の作品には「A113」という番号が登場している。 由来はカリフォルニア芸術大学の教室番号の一つであり、多くのアニメーターがここでアニメに関する技術を学んだとされる。 よほど注意深く視聴しないと気付かないような背景の一部に仕込まれているが、例外的に『ウォーリー』では重要なワードとして扱われている。 このお遊びを最初に始めたのはブラッド・バード監督であり、彼はアニメに留まらず自身が手掛けた実写映画『ミッション インポッシブル ゴースト・プロトコル』でもA113という番号を使用している。 ほ 漫画 進撃の巨人 57話で登場した手配書の文章が逆さ文字で卑猥な用語だらけになっている。 これはアシスタントの悪ふざけだったのだが、作者、編集共に気付かずに見過ごしてしまった落ち度を認めて謝罪している。 ど ONE PIECE 766話の扉絵に描かれた壁に貼られた料理のメニュー表の頭文字を合わせて読むと「なるとおつかれさんでした(ナルトお疲れさんでした)」と読めるようになっているが、実はこの話の雑誌掲載時に『NARUTO‐ナルト‐』が最終回を迎えたことによる労いである。 839話では『こちら葛飾区亀有公園前派出所』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵、846話では『トリコ』の連載終了に合わせた隠しメッセージが含まれた扉絵と、定期的に粋な計らいが行われている。 チキン 「ドロップ」前夜の物語 最初は普通のヤンキー漫画だったのだが、単行本20巻(『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』がリリースされた頃)あたりからアイマス関連のネタが作中に散りばめられるようになった。 「ハーフの本宮フレデリックさん」「不良グループ『暗帝禍』」などストレートなものから、「擬音とセリフを続けて読むとアイドルの名前になる」というテクニカルな物、歌の歌詞、果ては声優ネタに至るまで無数のアイマスネタが暗号のごとく作中に隠されている。 小説 キノの旅 20巻にはある暗号が仕込まれていて、カバー裏のヒントを手掛かりに解読すると文章が浮かび上がる。 ほ テレビ番組 水曜日のダウンタウン 独特なラップとサイケデリックな映像が特徴のOPにはシークレット説(番組の収録中にパネラー達や視聴者に仕掛けられたドッキリ企画)の伏線となる隠しメッセージが仕込まれている。 「グラビアアイドルでも芸人の言う通りにコメントすれば面白い説」→映像内のおみくじで「大吉」を引く。(シークレット説のプレゼンターは博多大吉) 「テレビに出ている人の声 実はモノマネ芸人がアテレコしていても誰も気づかない説」→「#fake #voice #kizukukana?」という文字が表示される。 「フューチャークロちゃん」→「顔上げろ」といったラップやクロちゃんが獣神サンダーライガーに吊り天井を喰らっているSD絵が表示される。 この他にも「ギャラクシー賞貰った」「ナダルのことは忘れよう」と伏線ではないが番組に関連するメッセージがラップに含まれている。 ど SAMURAI SPIRITS ~破天降魔の章~ 『サムライスピリッツ』のアニメスペシャル。 作中で『真サムライスピリッツ』における覇王丸の隠し技「天覇封神斬」のコマンドが作中で公開されるという試みがされ、 アニメ作中で覇王丸が天覇封神斬を出した際のエフェクトと閃光が対応する矢印と文字になっているという形で仕込まれている。 ……が、比喩抜きで本当に一瞬の表示であり、コマ送りでも分からないレベルだと視聴者の間では評判。 ぱにぽにだっしゅ、ネギま!? スタッフの遊び心からか黒板や額縁が出てくる度に様々な落書きがされている。 作中の状況などを書いているかと思えばカットが切り替わる度に変わっており、中にはオメェつええなわくわくすんぞや今だ火を放て!など作品と全く関係ないものが書かれていたりもする。 魔法少女まどか☆マギカ 魔女の結界や名前表記などで使われる魔女文字というのがある。 解読結果などは他のサイトを見てほしいが、魔女の様々な思いやスタッフの遊びがあったりする。 4話に登場するハコの魔女の結界には、Ich mag keine Narren.(私は愚か者が嫌い)とあるかと思えば Ich will nicht arbeiten.(働きたくないでござる)ともあったり。(*6) 3話のお菓子の魔女の結界にWATASI HA HOMU HOMU HA DESU!!という謎のメッセージも。 9話の人魚の魔女の結界には使い魔たちのコンサート開演日のポスター(*7)があり、裏側にはLook at meという彼女の本心が垣間見える。 金田一少年の事件簿Neo 四代目金田一、山田版金田一とも呼ばれるドラマ版金田一少年の第4シリーズ。 毎回OP映像に暗喩が表示され、解読すると次回の事件推理のヒントになるメッセージが浮かび上がる。 番外 PlayStation、PCエンジンCD-Rom2、Sega Saturn等のディスクソフトの警告メッセージ これらハードのCDメディアは、純粋なサントラとして使えるものもあるが、一部の作品ではここに単なる警告だけではなく作中のキャラやスタッフによる隠しメッセージが仕込まれている事がある。 例えば、CD-Rom2では1曲目に「これは、PCエンジンエイチ・イー・システムの CD-ROMディスクです。2曲目に、コンピューター用データが入っていますので、再生しないでください」と言う女性による事務的な警告メッセージのものが多いが、これが後期に出たソフトになるとゲーム内キャラによるミニドラマ仕立てになっているものも結構あったりする。また、CD-Rom2はメモリや再生機能の違い等でのハードウェアバージョンの違いがあり、旧バージョンではゲーム本編をプレイできない代わりに「Super CD-Rom2対応のもので動作させて下さい」の警告と共にやたらと凝ったミニゲームがプレイできるものがあったり、短編アニメがあったりする。 ディスクが傷つく可能性もあるので試す際は自己責任で。また警告メッセージ以降のトラックは再生すると最悪プレイヤーがぶっ壊れるので注意(*8)。PS3ならばミュージック機能を使用すると簡単に聞くことが出来る。 以下に隠しメッセージを仕込んだ作品の一例を挙げる。 ONE PIECE グランドバトル! ONE PIECE とびだせ海賊団! 警告メッセージとともに、前者はルフィとジャンゴの、後者はサンジとジャンゴのミニドラマが再生される。 里見の謎 元々音楽業界でやっていたサンテックジャパンのゲーム参入作。元々音楽業界だった事もあり、新人歌手による主題歌が挿入されているのだが、同作の警告メッセージにはその歌手による自己紹介や主題歌のショートバージョンが入っている。 同作がデビュー作となる氏の初々しい姿が印象的なメッセージであるが、同作はPS屈指のクソゲーと言われヒットには至らず、その後も大した経歴も残せず活動を終えてしまったことがネタにされてしまっていて、開発元も「これはうちと名前の似た会社が作った物で、その会社はこの失敗で倒産した」と存在を否定する程になっている。 ただし彼女の歌唱力やプロポーションにはなんら問題はなく、なのにこんなゲームに関わってしまった事に対する同情的な意見もまた多い。 新聞 驚くことに、新聞の紙面上にも隠しメッセージが仕込まれていることがある。 例として、熊本地震後に発行されたスポーツ新聞の見出しは、特定の文字だけが強調された不自然なデザインになっており、これらの文字を繋げると「ガンバレくま本」になる、こちらはスポーツ新聞ではないが、半沢直樹が放送していた時期、放送番組欄に縦書きで「半沢直樹見逃すな」と書かれているなど、探してみると結構な頻度で見つかる。 また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 余談 日本の刑務所内では日記を書くことが出来る他、外部の人物に手紙を送ったりすることが出来るのだが、その内容は検閲の対象となっている。 削除対象となるのは名前、住所、電話番号といった個人情報。 これは刑務所内で犯罪組織への勧誘などが行われて、裏社会ネットワークの構築を防ぐための措置。 そのため隠しメッセージを仕込むことで暗号文のようにして情報をノートに残したり、外部へ手紙を送ることを試みる受刑者も居るらしいが、 文脈的に怪しい箇所や連続した数字(電話番号や住所の番地を暗号化したものと思われる部分)は些細なものでもページごと削除される為、逃れることはほぼ不可能とのこと。 に 追記修正はこの項目内に隠された10文字の単語をつなぎ合わせた隠しメッセージを見つけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGSシリーズのコジマ関連とか、まどマギの魔女文字とかもかな。後者はシャルロッテやオクタヴィアのが有名。 -- 名無しさん (2019-03-31 19 39 51) 用語としてはイースターエッグなのでは -- 名無しさん (2019-03-31 19 40 22) 日本貨幣にも偽札防止で隠しメッセージがある -- 名無しさん (2019-03-31 19 47 44) 成る程そしてこの項目にも隠しメッセージ(と言えるかは微妙だが)がある訳か。 -- 名無しさん (2019-03-31 20 00 35) 番外の奴は何故かワンピースだけになってるが探せばいくらでもあるぞ…てかこれそれを想定してるだろ…って位長々と入ってるのもあるよな -- 名無しさん (2019-03-31 20 06 59) タグのシーックレットコードは間違いなのか黙っとくように促す感じでシーッっと掛けたのか…(深読み) -- 名無しさん (2019-03-31 20 10 39) ミステリーに良くある暗号・ダイイングメッセージは -- 名無しさん (2019-03-31 20 50 07) パチコンというファミコンのゲームにも、ひでむしと同等かそれ以上の暴言が隠されている。あまり有名ではないがこっちも闇の深さを感じる内容なので必見。 -- 名無しさん (2019-03-31 21 29 13) メトロイドで言えばフュージョンにもあるよな。シャインスパーク維持してシーケンスブレイクしたプレイヤーを称えるようなやつ。 -- 名無しさん (2019-03-31 21 53 18) ネオジオカラーのソフトをネオジオで起動すると見られるメッセージなんかもあったな -- (2019-03-31 22 27 20) 番外の警告メッセージがありならばPS版Gジェネシリーズも警告メッセージがいくつかあったな。あれはおもしろかった -- 名無しさん (2019-03-31 22 33 33) この項目にもメッセージが、仕組まれてるね -- 名無しさん (2019-03-31 23 10 39) マリオとかで隠しステージ最後まで遊ぶとよくある「ここまで遊んでくれてありがとう!」みたいなのは当てはまるかな -- 名無しさん (2019-03-31 23 34 40) 第二次スパロボZ再世篇で、終盤アイム・ライアードの台詞でなんとも文字化けめいた発言があるが、実はアナグラムになっていて組み換えると「じかいさくもよろしくおねがいします!!」「プレイヤーのみなさんありがとう!」というメッセージになる -- 名無しさん (2019-04-01 00 40 07) PS・SSを再生機に入れた場合にメッセージ入ってるのは大量にあったと思う -- 名無しさん (2019-04-01 13 47 53) 違反コメントを削除しました わかりやすいのだとテニプリの最終回の「ありがとテニプリ」 -- 名無しさん (2019-04-02 00 32 37) sound horizonの逆再生やらPCで読み込ませやらCDケース内の紙に光を反射させやら……隠しメッセージと言うか隠しトラックだけど -- 名無しさん (2019-04-02 03 19 30) ポートピア連続殺人事件の「もんすたあさぷらいずどゆう」 -- 名無しさん (2019-04-02 11 29 26) サトルとエリカはものすごかったな・・・ただ岡田さんと金子さんは褒めちぎっているので将来の二人のレジェンド振りを見抜いていたのかも。 -- 名無しさん (2019-04-09 09 36 19) 違反コメントを削除しました ↑納期のデーモンを飼いならさない限り、どんな職場でも地獄は生まれる -- 名無しさん (2019-11-21 10 59 41) パトレイバーでおたけさんがお化けが怖くて書類をばら撒くシーンがあるんだけどその書類の文字が読み取れるようになってる -- 名無しさん (2020-08-22 12 47 23) 流竜馬「おいおい、不正はだめだぞ!」 -- 名無しさん (2020-08-22 12 51 49) ウルトラマンティガに登場したゴブニュ(オグマ)の身体には「ムライシ」と、登場話の監督、村石宏實の名前が刻まれてるな -- 名無しさん (2021-05-12 22 47 23) でもまあ探す楽しみもあるんだしネタバレはほどほどにってことね。了解 -- 名無しさん (2021-06-01 19 28 54) ソース見てて気付いたけど、某投稿者による妖怪道中記の調査内容独占行為ってこっちにまで皺寄せ来てるのか…正直ゴネ得でしか無いし、まだこっちにはクレーム来てないので、怒られるまでは載せてても良い気がする(仮に怒られるような事があっても、引用絡みのルールを挙げてきちんと反論すべきだと思う) -- 「何の話?」って思う人がいたら具体的に説明します (2022-11-26 17 06 15) ここで挙げられてるスパロボだと再世篇の決戦でアイムの断末魔がプレイヤーへのメッセージになってるってのもあったな -- 名無しさん (2022-11-26 17 57 10) ゼビウスは海賊版を証明するために序盤に隠しメッセージを仕込んでたので有名。それすらコピーされてしまった例もあったが引っかかったメーカーもいた -- 名無しさん (2022-12-20 10 26 25) また番組欄での遊びは、テレビの説明書でなんJネタが仕込まれていたことも。 これ気になるけど調べても出てこない…誰か教えてください -- 名無しさん (2023-08-05 08 21 30) バナナのナナチはバナナナチ -- 名無しさん (2024-01-24 19 06 00) ↑9 ちなみにその文は「コマ送りでわざわざ何が書いてあるか読もうとした方、ゴクローさまです。えっへっへ」 -- 名無しさん (2024-01-24 20 36 00) 知名度の高いゲームだと絶対解析されるよな。 -- 名無しさん (2024-04-27 12 26 45) チキンは真っ当な不良ものの漫画なのに、仕込みが高度すぎてアイマス界のダヴィンチコード扱いされてるのが腹筋に悪い… -- 名無しさん (2024-04-27 15 30 59) 昔のファミ通でこういう隠しメッセージの紹介やってたな。中には仕込もうとしたけど上司にバレて「会社の商品を私物化するとはどういう了見か」と詰められたものもあったとか -- 名無しさん (2024-05-07 12 44 16) 名前 コメント
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* 〇〇会 (゜ε゜;) ごめんね(゜ε゜;)、今更だけどメッセージボード読みました。忙しくなるだろうけど寝落ちしに来てね_(._.)_
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女王のメッセージ・1 クエスト受付場所 バルトニア 概要 エンモスに向かい、皇帝セレンティスに女王からのメッセージを伝えよう 内容 女王の手紙を届けにエンモスへ向かう。 追加されるマップ エンモス ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 無し 所持スキル 無し 所持装備品 無し 攻略手順 バルトニアに向かう→クエスト→女王のメッセージ→エレニアに向かう→エンモスに向かう→宮殿に入る 報酬 無し どんなクエスト? 女王からの依頼で、エンモスの皇帝に手紙に渡し情勢の確認と援軍を依頼して欲しいとのこと。 ところが到着して皇帝に面会を申し込むも、門番に追い払われてしまう。 このまま戻る訳にも行かないので…。 女王のメッセージ・2 クエスト受付場所 バルトニア 概要 エンモスに向かい、皇帝セレンティスに女王からのメッセージを伝えよう 内容 正門からは入れないので下水道から忍び込もう。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 巨大ねずみ(素早いスピードで敵を混乱させる大ねずみ) 所持スキル バイト、あさる(ゴールドを全てブレイク。ブレイクしたゴールドは、全て通常通り得られる)、ヘイスト 所持装備品 無し 攻略手順 宮殿に忍び込む 報酬 無事セレンタイン皇帝に伝言を伝えた。 20ゴールド 100経験値 どんなクエスト? 門番に追い払われたので、今度は下水道からの進入を試みる。 出現する巨大ねずみはヘイストを使うものの、レベルはそれほど高くないようので苦戦はしないだろう。 なんとか皇帝の元に辿り着き、女王の伝言を届けることに成功する。 一応話は聞いてくれるようだが、返答の前になにやら頼み事があるらしい。 関連項目 サブクエスト攻略 奴隷商を追い出せ 結婚 女王への返事
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モバイルサイト会員のみカスタムメッセージが使える。 オンラインチーム/店内/CPU オンラインシャッフル カードなし デフォルトメッセージ デフォルトメッセージ 非会員 デフォルトメッセージ デフォルトメッセージ 無料コース会員 カスタムメッセージ デフォルトメッセージ 有料コース会員 カスタムメッセージ カスタムメッセージ デフォルトメッセージ 開始前 レバーN+通信ボタン:よろしくお願いします(最初の1回のみ) ↑+通信ボタン:なし ↓+通信ボタン:なし ←+通信ボタン:なし →+通信ボタン:なし 戦闘中 耐久値100%でレバーN+通信ボタン:損傷なし 耐久値71~99%でレバーN+通信ボタン:損傷軽微 耐久値41~70%でレバーN+通信ボタン:損傷拡大 耐久値21~40%でレバーN+通信ボタン:損傷甚大 耐久値1~20%でレバーN+通信ボタン:もう持ちません! 被撃破時レバーN+通信ボタン:撃破されました! ↑+通信ボタン:前に出ます ↓+通信ボタン:後退します ←+通信ボタン:援護します →+通信ボタン:了解です 決着時 レバーN+通信ボタン:ありがとうございました ↑+通信ボタン:ありがとうございました ↓+通信ボタン:ありがとうございました ←+通信ボタン:ありがとうございました →+通信ボタン:ありがとうございました カスタムメッセージ Nはデフォルトのままで、レバー上下左右を任意に設定できる 開始前 定型文選択頑張ります! 楽しみましょう! 前衛やります 後衛やります 了解です 後衛をお願いします 前衛をお願いします 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 戦闘中 定型文選択前に出ます/援護頼む 突撃します 下がります/援護する 後ろに下がります ロック集めます そちらに行きました! 助けてください 援護をお願いします 防御に徹します 回避に徹します 片方弱ってます 集中攻撃しましょう 畳み掛けます バースト使えます バースト使えません 強化系武装を使います 強力な武装を使います リロード中 諦めないで! チャンスはあります ありがとうございます 助かりました! ごめんなさい! 了解です! 後は任せて! 後は任せます! 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 決着時 定型文選択ごめんなさい いい試合でした いい連携でした 粘り勝ちですね 楽しかったです すみませんでした 直接文字入力審査済みメッセージから選択 オンラインチーム/店内/CPU限定 任意の文字列10文字(審査あり) オンラインチーム/店内/CPU限定有料コース限定 スタンプ通信 ざっくりとした解説 スタンプ通信は開始前と決着時のみ オンラインシャッフルでは直接文字入力を使用不可。 直接文字入力メッセージを新たに作れるのは有料会員のみ。直接文字入力メッセージを使うのは無料・有料会員のみ。有料コース会員でないとメッセージ作成できないが、作成後に無料コース会員に戻っても昔作成したメッセージは使える。 スタンプ通信を獲得できるのは有料会員のみ。一度獲得したものであれば使用は無料会員でも可能。 なお、状況にそぐわない内容の通信メッセージを送ると大半のプレイヤーに「喧嘩を売っている」と認識され最悪試合放棄されてしまうので、使用時は注意されたし。
https://w.atwiki.jp/ktaiuc/pages/14.html
平和メッセージ1 「神様の理想家庭と平和理想世界王国」 天宙平和連合祖国郷土還元大会 平和メッセージ2 「神様のモデル的理想家庭と国家と平和王国」 平和メッセージ3 「天宙平和統一王国創建の真なる主人」 第3回蒙古斑同族連合大会 平和メッセージ4 「後天開闢時代の氏族メシヤの使命」ソウル・セントラルシティ・マリオット・ホテル 平和メッセージ5 「天一国は太平聖代の理想天国」天正宮博物館 平和メッセージ6 「韓国タイムズ航空 金浦航空産業団地起工式のみ言」金浦航空産業団地起工式 平和メッセージ7 「神様の理想家庭と平和理想世界王国(2)」 天宙平和祖国郷土天地還元勝利釈放大会 平和メッセージ8 平和メッセージ9 平和メッセージ10 「神様の絶対平和理想モデルである絶対性家庭と世界王国」 韓国・KINTEX 平和メッセージ11 平和メッセージ12 平和メッセージ13 平和メッセージ14 「家庭盟誓」の価値とその意義」 平和メッセージ15 平和メッセージ16 「神様のみ旨から見た環太平洋時代の史観 -アメリカを中心とするUNと自由世界の方向-」 2008年8月27日 天正宮博物館
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/422.html
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